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pergamino de los monos
NarutoRol :: General :: Invocaciones
Página 1 de 1.
pergamino de los monos
Invocación baja: Mono
Vida: 130 Chackra: 150 (gennin)
Ataques:
Nombre: combo furioso
Rango: D
Tipo: Taijutsu
Daño: 30
Chakra: 15
Descripcion: el mono da golpes furiosos.
Requiere:---
Nombre: Grito del mono
Rango: D
Tipo: Genjutsu
Daño: 35
Chakra: 20
Descripcion: el mono grita asiendo que el rival se aturde, ase que el rival no pueda atacar por 1 turno
Requiere: sellos dos manos
Velicidad de sellos: lenta
Nombre: Arañasos
Rango: D
Tipo: Taijutsu
Daño: 40
Chakra:25
Descripcion: el mono pega multiples arañasos.
Requiere:---
Nombre: cola de fuego
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 35
Chakra: 25
Descripcion: el mono pone fuego en su cola para asi atacar al rival
Requiere: sellos dos manos
Velicidad de sellos: media
Además de todas las tecnicas boujin puede arañar y trepar.
Invocación media: Gorila
Vida: 500 Chackra: 600 (jounnin)
Ataques:
Nombre: Terremoto
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra: 100
Descripcion: el gorila crea un terremoto grado 6.
Requiere: Sellos dos manos
Velocidad de sellos: rapida
Nombre: Lanzamiento de rocas
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chakra: 150
Descripcion: el gorila lanza roca del tamaño de una pelota de basketball
Requiere: Sellos dos manos
Velocidad de sellos: rapida
Nombre: cola de fuego
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chakra: 200
Descripcion: el gorila pone fuego en su cola para asi atacar a su rival.
Requiere: sellos dos manos
Velocidadd de sellos: media
Nombre: grito ensordesedor
Rango: B
Tipo: Genjutsu
Daño: 200
Chakra: 150
Descripcion: al igual que el grito de su primera invocacion, ase que el rival se ature y no pueda atacar durante 2 turnos
Requiere: Sellos dos manos
Velocidadd de sellos: rapida
Puede morder y golpear.
Invocación alta: Enma
Vida: 1000 Chackra: 1500 (sannin)
Ataques:
Nombre: transformacion en bara
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 500
Descripcion:
enma se tranforma en una bara, esta bara se puede agrandar, achicar o
dividir. este jutsu lo puede utilisar el usuario como arma.
Requiere: Sellos dos manos
Velocidadd de sellos: Rapida
Nombre: pelos pinchos
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 800
Chakra: 600
Descripcion: el usuario golpea al rival con la bara y en la punta de la bara se crean una agujas.
Requiere: transformacion en bara
Nombre: golpe roca
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 900
Chakra: 700
Descripcion:
en usuario con la bara golpea fuertemente el suelo creando una gran
bola de roca, y utilisando la bara como bate de beisbol golpea la roca
dirijiendose asia el rival.
Requiere: transformacion en bara
Nombre: golpe de bara
Rango: A
Tipo: Taijutsu
Daño: 700
Chakra: 500
Descripcion: el usuario golpea fuertemente al rival con la bara.
Requiere: transformacion en bara
invocacion muy alta: rey enma (este tiene una katana, que le perimite aser jutsus esta mide 2 metros)
Vida: 1000 Chakra: 2000
Ataques:
Nombre: katana relampago
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 1000
Chakra: 800
Descripcion:
el rey enma apunta su katana asia el cielo y ase que caigan rayos, es
imposible escapar de este jutsu ya que los rayos caen a la velocidad de
la luz
Requiere: Katana
Nombre: golpe katana
Rango: A
Tipo: Taijutsu
Daño: corte vertical - 500 corte horizontal -600
Chakra: 400
Descripcion: el rey utiliza su catana para golpear al rival.
Requiere: katana
Nombre: aumento katana
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 800
Descripcion: el rey enma aumenta su katana a 3 metros mas, y asi poder alcansar mejor a su rival.
Requiere: Katana
Nombre: fusion de katana
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 600
Descripcion:
el rey enma se fusiona con su katana para asi aumentar el daño a +100 y
utilisar todas sus tecnicas a mitad de chakra.
Requiere: Katana
Nombre: ilucion de katanas
Rango: A
Tipo: Genjutsu
Daño: 900
Chakra: 500
Descripcion:
el rey enma suelta su katana para que esta empiese a rodar sobre si
misma, y aser la ilucion de que ahy mas de 10 katanas que se lansan
contra el rival.
Requiere: Katana
Vida: 130 Chackra: 150 (gennin)
Ataques:
Nombre: combo furioso
Rango: D
Tipo: Taijutsu
Daño: 30
Chakra: 15
Descripcion: el mono da golpes furiosos.
Requiere:---
Nombre: Grito del mono
Rango: D
Tipo: Genjutsu
Daño: 35
Chakra: 20
Descripcion: el mono grita asiendo que el rival se aturde, ase que el rival no pueda atacar por 1 turno
Requiere: sellos dos manos
Velicidad de sellos: lenta
Nombre: Arañasos
Rango: D
Tipo: Taijutsu
Daño: 40
Chakra:25
Descripcion: el mono pega multiples arañasos.
Requiere:---
Nombre: cola de fuego
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 35
Chakra: 25
Descripcion: el mono pone fuego en su cola para asi atacar al rival
Requiere: sellos dos manos
Velicidad de sellos: media
Además de todas las tecnicas boujin puede arañar y trepar.
Invocación media: Gorila
Vida: 500 Chackra: 600 (jounnin)
Ataques:
Nombre: Terremoto
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra: 100
Descripcion: el gorila crea un terremoto grado 6.
Requiere: Sellos dos manos
Velocidad de sellos: rapida
Nombre: Lanzamiento de rocas
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chakra: 150
Descripcion: el gorila lanza roca del tamaño de una pelota de basketball
Requiere: Sellos dos manos
Velocidad de sellos: rapida
Nombre: cola de fuego
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chakra: 200
Descripcion: el gorila pone fuego en su cola para asi atacar a su rival.
Requiere: sellos dos manos
Velocidadd de sellos: media
Nombre: grito ensordesedor
Rango: B
Tipo: Genjutsu
Daño: 200
Chakra: 150
Descripcion: al igual que el grito de su primera invocacion, ase que el rival se ature y no pueda atacar durante 2 turnos
Requiere: Sellos dos manos
Velocidadd de sellos: rapida
Puede morder y golpear.
Invocación alta: Enma
Vida: 1000 Chackra: 1500 (sannin)
Ataques:
Nombre: transformacion en bara
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 500
Descripcion:
enma se tranforma en una bara, esta bara se puede agrandar, achicar o
dividir. este jutsu lo puede utilisar el usuario como arma.
Requiere: Sellos dos manos
Velocidadd de sellos: Rapida
Nombre: pelos pinchos
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 800
Chakra: 600
Descripcion: el usuario golpea al rival con la bara y en la punta de la bara se crean una agujas.
Requiere: transformacion en bara
Nombre: golpe roca
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 900
Chakra: 700
Descripcion:
en usuario con la bara golpea fuertemente el suelo creando una gran
bola de roca, y utilisando la bara como bate de beisbol golpea la roca
dirijiendose asia el rival.
Requiere: transformacion en bara
Nombre: golpe de bara
Rango: A
Tipo: Taijutsu
Daño: 700
Chakra: 500
Descripcion: el usuario golpea fuertemente al rival con la bara.
Requiere: transformacion en bara
invocacion muy alta: rey enma (este tiene una katana, que le perimite aser jutsus esta mide 2 metros)
Vida: 1000 Chakra: 2000
Ataques:
Nombre: katana relampago
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 1000
Chakra: 800
Descripcion:
el rey enma apunta su katana asia el cielo y ase que caigan rayos, es
imposible escapar de este jutsu ya que los rayos caen a la velocidad de
la luz
Requiere: Katana
Nombre: golpe katana
Rango: A
Tipo: Taijutsu
Daño: corte vertical - 500 corte horizontal -600
Chakra: 400
Descripcion: el rey utiliza su catana para golpear al rival.
Requiere: katana
Nombre: aumento katana
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 800
Descripcion: el rey enma aumenta su katana a 3 metros mas, y asi poder alcansar mejor a su rival.
Requiere: Katana
Nombre: fusion de katana
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 600
Descripcion:
el rey enma se fusiona con su katana para asi aumentar el daño a +100 y
utilisar todas sus tecnicas a mitad de chakra.
Requiere: Katana
Nombre: ilucion de katanas
Rango: A
Tipo: Genjutsu
Daño: 900
Chakra: 500
Descripcion:
el rey enma suelta su katana para que esta empiese a rodar sobre si
misma, y aser la ilucion de que ahy mas de 10 katanas que se lansan
contra el rival.
Requiere: Katana
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