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pergamino de las profundidades
NarutoRol :: General :: Invocaciones
Página 1 de 1.
pergamino de las profundidades
nvocación baja: Tiburon
Vida: 130 Chackra: 150 (gennin)
Maestrias:
Ninjutsu: 10
Taijutsu: 10
Genjutsu: 5
Ataques:
Nombre: Creacion de agua lvl1
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 10
Descricion: llena el campo con agua, pero solo con 30 cm. de agua.
Requiere:---
Nombre: Grandes fauces
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 35
Chakra: 20
Descripcion: el tiburon con usus grander dientes se lanza contra el rival asiedo graves faños.
Requiere: creacion de agua
Nombre: gran mordida
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño:
Chakra:
Descripcion: el tiburon se lanza contra el rival mioriendo y dejandolo inmovil por 1 turno.
Requiere: grandes fauses
Nombre: aletaso de tiburon
Rango: D
Tipo Taijutsu
Daño:
Chakra:
Descripcion: con su cola el tiburon golpea al rival dandole bofetadas rapidas
Requiere: creacion de agua
Puede moverse a gran velocidad y es muy silencioso.
Invocación media: Tiburon blanco (este tiburon tiene un tajo en el ojo derecho.)
Vida: 500 Chackra: 400 (jounnin)
Maestrias:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 25
Genjutsu: 25
Ataques:
Nombre:Crear agua lvl2
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra:100
Descripcion: llena el campo con agua, pero solo con 1 metro de profundidad,
Requiere: ---
Nombre: Tromba de agua
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra:150
Descricion: El tiburon aspira agua y luego la envia a gran velocidad contra el rival.
Requiere: Creacion de agua lvl2
Nombre: azote
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño:250
Chakra:150
Descripcion: el tiburon blanco prepara su cuerpo para golpeal al rival con tal fuerza que puede llegar a volar el rival.
Requiere: Creacion de agua lvl2
Nombre: agujas de agua
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño:300
Chakra:200
Descripcion: el tiburo lanza agujas de agujas de agua
Requiere: Creacion de agua lvl2
Se mueve a mucha velocidad y puede camuflarse bajo el agua.
Invocacion Alta: Kraken (tiene 50 tentaculos)
Vida: 1000 Chackra: 1500 (sannin)
Maestrias:
Ninjutsu: 200
Taijutsu: 100
Genjutsu: 100
Ataques:
Nombre: Creacion de agua lvl3
Rango: A
Tipo:Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 100
Descripcion: el kraken llena el capo con agua que puede llegar a medir 2 metros de profundidad
Requiere: ---
Nombre: Torbellino
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra: 150
Descripcion:
el kraken crea un torbellino de agua aproximadamente de 15 metros,
imposible de esquivar, el rival tiene que tener mas mastria en ninjutsu
para poder contratacar o esquivar
Requiere: Creaciond e agua lvl3
Nombre: Trituradora del mar
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chakra: 200
Descripcion: el kraken se esconde bajo el agua y estira todos sus tentaculos para arriva y asi golpear al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl3
Nombre: Lluvia de tentaculos
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chakra: 200
Descripcion: el kraken utiliza sus tentaculos para golpear al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl3
invocacion
muy alta: Gran Ballena (esta ballena no es cualquier ballena, este
animal es el rey de los mares, rios, lagunas, todos los peses les
tienen respeto a este animal
Vida: 1000 Chakra: 2000
Maestrias:
Ninjutsu: 150
Taijutsu: 150
Genjutsu: 200
Nombre: Creacion de agua lvl4
Rango: S
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 800
Descripcion: la gran ballena llena el campo con mas de 5 metros de agua.
Requiere: ---
Nombre: Lluvia de acido
Rango: S
Tipo: Ninjutsu
Daño: 800 +50 quemaduras
Chakra: 500
Descripcion: del cielo cae lluvia acida que puede llegar a quemar al rival, es imposible de esquivar este jutsu.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: Gran azote
Rango: S
Tipo: Taijutsu
Daño: 900
Chakra: 600
Descripcion: la gran ballena usa su gran cuerpo de grasa para azotar al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: 1000 agujas del sufrimiento
Rango: S
Tipo: genjutsu
Daño: 1300
Chakra: 1000, 1chk. por cada aguja
Descripcion: la gran ballena crea 1000 agujas a su alrededor para asi lanzarlas y atravesar al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: oscuridad completa
Rango: S
Tipo: Genjutsu
Daño: 0
Chakra: 950
Descripcion:
La gran ballena ase que todo el campo quede totalmente oscuro, solo con
mas maestrias en genjutsu puedes salir de este jutsu. en esta oscuridad
puede aser lo uqe la gran ballena quiera, paraliza 3 turnos seguidos.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Vida: 130 Chackra: 150 (gennin)
Maestrias:
Ninjutsu: 10
Taijutsu: 10
Genjutsu: 5
Ataques:
Nombre: Creacion de agua lvl1
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 10
Descricion: llena el campo con agua, pero solo con 30 cm. de agua.
Requiere:---
Nombre: Grandes fauces
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño: 35
Chakra: 20
Descripcion: el tiburon con usus grander dientes se lanza contra el rival asiedo graves faños.
Requiere: creacion de agua
Nombre: gran mordida
Rango: D
Tipo: Ninjutsu
Daño:
Chakra:
Descripcion: el tiburon se lanza contra el rival mioriendo y dejandolo inmovil por 1 turno.
Requiere: grandes fauses
Nombre: aletaso de tiburon
Rango: D
Tipo Taijutsu
Daño:
Chakra:
Descripcion: con su cola el tiburon golpea al rival dandole bofetadas rapidas
Requiere: creacion de agua
Puede moverse a gran velocidad y es muy silencioso.
Invocación media: Tiburon blanco (este tiburon tiene un tajo en el ojo derecho.)
Vida: 500 Chackra: 400 (jounnin)
Maestrias:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 25
Genjutsu: 25
Ataques:
Nombre:Crear agua lvl2
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra:100
Descripcion: llena el campo con agua, pero solo con 1 metro de profundidad,
Requiere: ---
Nombre: Tromba de agua
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra:150
Descricion: El tiburon aspira agua y luego la envia a gran velocidad contra el rival.
Requiere: Creacion de agua lvl2
Nombre: azote
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño:250
Chakra:150
Descripcion: el tiburon blanco prepara su cuerpo para golpeal al rival con tal fuerza que puede llegar a volar el rival.
Requiere: Creacion de agua lvl2
Nombre: agujas de agua
Rango: B
Tipo: Ninjutsu
Daño:300
Chakra:200
Descripcion: el tiburo lanza agujas de agujas de agua
Requiere: Creacion de agua lvl2
Se mueve a mucha velocidad y puede camuflarse bajo el agua.
Invocacion Alta: Kraken (tiene 50 tentaculos)
Vida: 1000 Chackra: 1500 (sannin)
Maestrias:
Ninjutsu: 200
Taijutsu: 100
Genjutsu: 100
Ataques:
Nombre: Creacion de agua lvl3
Rango: A
Tipo:Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 100
Descripcion: el kraken llena el capo con agua que puede llegar a medir 2 metros de profundidad
Requiere: ---
Nombre: Torbellino
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200
Chakra: 150
Descripcion:
el kraken crea un torbellino de agua aproximadamente de 15 metros,
imposible de esquivar, el rival tiene que tener mas mastria en ninjutsu
para poder contratacar o esquivar
Requiere: Creaciond e agua lvl3
Nombre: Trituradora del mar
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chakra: 200
Descripcion: el kraken se esconde bajo el agua y estira todos sus tentaculos para arriva y asi golpear al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl3
Nombre: Lluvia de tentaculos
Rango: A
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chakra: 200
Descripcion: el kraken utiliza sus tentaculos para golpear al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl3
invocacion
muy alta: Gran Ballena (esta ballena no es cualquier ballena, este
animal es el rey de los mares, rios, lagunas, todos los peses les
tienen respeto a este animal
Vida: 1000 Chakra: 2000
Maestrias:
Ninjutsu: 150
Taijutsu: 150
Genjutsu: 200
Nombre: Creacion de agua lvl4
Rango: S
Tipo: Ninjutsu
Daño: 0
Chakra: 800
Descripcion: la gran ballena llena el campo con mas de 5 metros de agua.
Requiere: ---
Nombre: Lluvia de acido
Rango: S
Tipo: Ninjutsu
Daño: 800 +50 quemaduras
Chakra: 500
Descripcion: del cielo cae lluvia acida que puede llegar a quemar al rival, es imposible de esquivar este jutsu.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: Gran azote
Rango: S
Tipo: Taijutsu
Daño: 900
Chakra: 600
Descripcion: la gran ballena usa su gran cuerpo de grasa para azotar al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: 1000 agujas del sufrimiento
Rango: S
Tipo: genjutsu
Daño: 1300
Chakra: 1000, 1chk. por cada aguja
Descripcion: la gran ballena crea 1000 agujas a su alrededor para asi lanzarlas y atravesar al rival.
Requiere: Creacion de agua lvl4
Nombre: oscuridad completa
Rango: S
Tipo: Genjutsu
Daño: 0
Chakra: 950
Descripcion:
La gran ballena ase que todo el campo quede totalmente oscuro, solo con
mas maestrias en genjutsu puedes salir de este jutsu. en esta oscuridad
puede aser lo uqe la gran ballena quiera, paraliza 3 turnos seguidos.
Requiere: Creacion de agua lvl4
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